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dc.contributor.authorSierra Sánchez, Javier
dc.contributor.authorRodrigues Parente, Daniel
dc.date.accessioned2017-09-08T09:42:52Z
dc.date.available2017-09-08T09:42:52Z
dc.date.issued2014
dc.identifier.isbn978-84-7074-623-9
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.12020/397
dc.description.abstractLa edad de la información y de la digitalización ha generado un importante cambio de enfoque en la sociedad actual, y ha provocado un cambio drástico en la forma en la que se crean y distribuyen los consumos de diferentes espectros creativos y culturales: los contenidos digitales. Desde que el hombre empezó a pintar las primeras pinturas rupestres y las primeras historias alrededor de la primera hoguera, la forma como la sociedad se modela alrededor de la transmisión de conocimiento y entretenimiento, solamente había sufrido un cambio previo tan importante, la impresión de Gutenberg. En los últimos años, las tecnologías digitales e Internet han generado una nueva forma de entender toda la producción creativa y cultural que ha revolucionado industrias que hasta la fecha habían dominado el sector, contribuyendo a la generación de nuevos ecosistemas y de nuevas formas de informarse, formarse, relacionarse, entretenerse y divertirse. Es necesario que los nuevos pensadores digitales del siglo XXI contribuyan a visualizar todas las nuevas oportunidades que se abren en el horizonte de la sociedad humana, para de esta forma poder aprovechar al máximo este nuevo concepto que puede generar un fascinante proceso evolutivo.es
dc.language.isoeses
dc.publisherFraguaes
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.titleContenidos digitales en la era de la sociedad conectadaes
dc.typebookes
dc.page.initial1es
dc.page.final601es
dc.rights.accessRightsopenAccesses
dc.subject.areaCiencias de la Comunicaciónes
dc.subject.keywordSociedad de la informaciónes
dc.subject.keywordVídeo digitales
dc.subject.keywordPeriodismo electrónicoes
dc.subject.keywordVideojuegoses
dc.subject.unesco5306.02 Innovación Tecnológicaes


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