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Necesidades formativas de la industria del videojuego en el ámbito de la generación de negocio : cualificación acorde a la demanda dictada por el mercado laboral
dc.contributor.advisor | Bueno Villaverde, A. | |
dc.contributor.author | Gonzalo Martínez, Jaime | |
dc.date.accessioned | 2017-04-18T11:04:56Z | |
dc.date.available | 2017-04-18T11:04:56Z | |
dc.date.issued | 2015 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/20.500.12020/192 | |
dc.description | Precede al tit.: Facultad de Ciencias Sociales y de la Educación | |
dc.format.extent | 604 p. + | |
dc.format.medium | 1 CD-ROM. | |
dc.language.iso | es | |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional | |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
dc.title | Necesidades formativas de la industria del videojuego en el ámbito de la generación de negocio : cualificación acorde a la demanda dictada por el mercado laboral | |
dc.type | doctoralThesis | |
dc.identifier.cdu | 794:004.4 | |
dc.rights.accessRights | openAccess | |
dc.subject.keyword | Videojuegos | |
dc.subject.keyword | Estudio y enseñanza superior | |
dc.subject.keyword | Formación profesional | |
dc.subject.keyword | Mercado de trabajo | |
dc.subject.keyword | Tesis doctorales |