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dc.contributor.advisorBueno Villaverde, A.
dc.contributor.authorGonzalo Martínez, Jaime
dc.date.accessioned2017-04-18T11:04:56Z
dc.date.available2017-04-18T11:04:56Z
dc.date.issued2015
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.12020/192
dc.descriptionPrecede al tit.: Facultad de Ciencias Sociales y de la Educación
dc.format.extent604 p. +
dc.format.medium1 CD-ROM.
dc.language.isoes
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.titleNecesidades formativas de la industria del videojuego en el ámbito de la generación de negocio : cualificación acorde a la demanda dictada por el mercado laboral
dc.typedoctoralThesis
dc.identifier.cdu794:004.4
dc.rights.accessRightsopenAccess
dc.subject.keywordVideojuegos
dc.subject.keywordEstudio y enseñanza superior
dc.subject.keywordFormación profesional
dc.subject.keywordMercado de trabajo
dc.subject.keywordTesis doctorales


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