| dc.contributor.author | Gallardo-Camacho, Jorge | |
| dc.contributor.author | Trujillo Fernández, José Ramón | |
| dc.contributor.author | Rubio-Jiménez, Mariela | |
| dc.date.accessioned | 2026-09-09T09:37:10Z | |
| dc.date.available | 2026-09-09T09:37:10Z | |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.identifier.citation | Gallardo-Camacho, J., Trujillo-Fernández, F., & Rubio-Jiménez, M. (2026). Interactividad en el streaming: el caso de las series y películas en Netflix España. index.Comunicación, 16(1), 203-227. https://doi.org/10.62008/ixc/16/01Intera | es |
| dc.identifier.issn | 2444-3239 | |
| dc.identifier.other | https://indexcomunicacion.es/index.php/indexcomunicacion/article/view/1995 | es |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/20.500.12020/2075 | |
| dc.description.abstract | Esta investigación analiza las películas y series con interacciones en el servicio de vídeo por streaming de Netflix España. Se determina su tipología para conocer el género, el público objetivo, la fecha de creación y los productores predominantes. También se cuantifica su duración, el número de interacciones y cada cuánto tiempo hay potencialidad de interacción. La metodología es cuantitativa y analiza las 68 películas y series (con sus episodios incluidos) del catálogo con su visualización completa (24 horas y 8 minutos). El contenido tipo es una película interactiva, dirigida al público infantil y familiar, y coproducida en el año 2022, con una duración media de 21 minutos, una media de 15,9 interacciones y una interacción cada 135 segundos. Concluiremos también que Netflix carece de una estrategia clara y uniforme con respecto a estos contenidos y que ha dejado de apostar por este tipo de entretenimiento experimental. | es |
| dc.description.sponsorship | Esta publicación cuenta con el apoyo del proyecto de investigación con acró-nimo AUDIOPROSUMERS 2.0. financiado con fondos de la XII Convocatoria de Investigación de la Universidad Camilo José Cela. | es |
| dc.language.iso | es | es |
| dc.language.iso | en | es |
| dc.publisher | Universidad Rey Juan Carlos | es |
| dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional | * |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | * |
| dc.title | Interactividad en el streaming: el caso de las series y películas en Netflix España | es |
| dc.title.alternative | Interactivity in Streaming: The Case of Series and Movies on Netflix Spain | es |
| dc.type | article | es |
| dc.identifier.doi | https://doi.org/10.62008/ixc/16/01Intera | |
| dc.identifier.essn | 2174-1859 | |
| dc.issue.number | 1 | es |
| dc.journal.title | Index Comunicación: Revista Científica de Comunicación Aplicada | es |
| dc.page.initial | 203 | es |
| dc.page.final | 227 | es |
| dc.relation.projectID | AUDIOPROSUMERS 2.0. | es |
| dc.rights.accessRights | openAccess | es |
| dc.subject.area | Ciencias de la Comunicación | es |
| dc.subject.keyword | Netflix | es |
| dc.subject.keyword | Interacciones | es |
| dc.subject.keyword | Películas interactivas | es |
| dc.subject.keyword | Series interactivas | es |
| dc.subject.keyword | Streaming | es |
| dc.subject.keyword | Vídeos interactivos | es |
| dc.subject.unesco | 5910.02 Medios de Comunicación de Masas | es |
| dc.subject.unesco | 5801.01 Medios Audiovisuales | es |
| dc.volume.number | 16 | es |